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Toon Boom Harmony Avanzado
UNA HERRAMIENTA PROFESIONAL PARA LA CREACIÓN DE ANIMACIÓN
Este curso es de nivel avanzado y es la continuación del curso básico-intermedio de Toon Boom Harmony. Aprende de la mano de uno de los mejores instructores, certificado por Toon Boom Canada, Miguel Ángel Martínez, creador de múltiples producciones profesionales.

PRECIO NORMAL
$ 4500 MXN
Publicación: 25/09/2013
Duración: 7:30 hrs
Nivel: Avanzado
Promoción válida al 24 de septiembre del 2017


Instructor:
Miguel Ángel Martínez
Miguel Ángel Martínez obtuvo una Maestría en Electrónica, pero encontró su pasión en el aspecto creativo como comics, animación, juegos interactivos y multimedia. Es co-fundador del estudio Grupo EsComic! en León donde se produjo animación para las películas La Leyenda de la Nahuala, Nikté, La revolución de Juan Escopeta, El Santos vs la Tetona Mendoza; también para series como Escuadrón 2011 y Descontrol de TV Azteca, más aparte varios comerciales de televisión para importantes empresas. Además de supervisar la creación de cómics, manuales y varias campañas de publicidad,  algunos de los proyectos en que ha trabajado como director de animación han sido premiados en festivales Internacionales, así como Nacionales. Por 13 años ha impartido clases de programación, multimedia y animación en las universidades más importantes de México y desde su llegada a Canadá en 2012, ha dirigido varios proyectos digitales y ha participado también en varios videojuegos y productos Interactivos. Desde 2007 ha utilizado la tecnología de ToonBoon Harmony para la producción de animación de alto nivel.
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Descripción del curso
 
El curso de Toon Boom avanzado muestra el uso de las herramientas de sincronización automática de labios, El espacio de trabajo en tres dimensiones, la animación de marionetas (CUTOUT) que es muy empleada en series de televisión actualmente, los filtros y efectos para el acabado final de la animación mediante compositing y para terminar con los temas avanzados de Deformación y Morphing.

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09 Espacio 3D  
gratuito  Coordenada Z, Rotación en los 3 ejes. 10:21 min  
bloqueado  Network Básico. Módulo 'Composite' y profundidad. 16:08 min  
bloqueado  Ejercicio. Un recorrido 3D. 13:41 min  
10 Animación de Recorte (CUTOUT)  
gratuito  Segmentando el dibujo 1ra parte 10:38 min  
bloqueado  Segmentando el dibujo 2da parte 15:11 min  
bloqueado  Articulaciones y pivotes 1ra parte 7:41 min  
bloqueado  Articulaciones y pivotes 2da parte 10:41 min  
bloqueado  Construcción de Jerarquías (Rigging) 1ra parte 7:35 min  
bloqueado  Construcción de Jerarquías (Rigging) 2da parte 11:46 min  
bloqueado  Dibujos Adicionales. Piezas de reemplazo 10:34 min  
bloqueado  Ejercicio. Ciclo de Caminado de Personaje 1ra parte 15:24 min  
bloqueado  Ejercicio. Ciclo de Caminado de Personaje 2da parte 30:21 min  
bloqueado  Cinemática Inversa 1ra parte 14:15 min  
bloqueado  Cinemática Inversa 2da parte 8:53 min  
bloqueado  TIP: Manejo de profundidad Z en las capas de animación CUTOUT 2:42 min  
11 Sincronía de Labios  
bloqueado  Dibujando con animación tradicional. 17:19 min  
bloqueado  Sincronía automática. Animando una expresión facial. 11:11 min  
12 Librerías y Símbolos  
bloqueado  Manejo de la Librería (Templates). Almacenando y reutilizando. 16:08 min  
bloqueado  Creando y usando símbolos. 11:44 min  
13 Efectos  
bloqueado  Módulos básicos 1ra parte 15:52 min  
bloqueado  Módulos básicos 2da parte 12:42 min  
bloqueado  Modulos avanzados. Módulo 'Write' 1ra parte 17:58 min  
bloqueado  Modulos avanzados. Módulo 'Write' 2da parte 6:52 min  
bloqueado  Ejemplos de 'Compositing' 19:49 min  
bloqueado  Generalidades del sistema de partículas 1ra parte 19:59 min  
bloqueado  Generalidades del sistema de partículas 2da parte 11:02 min  
14 Deformación  
bloqueado  Principios de la deformación. 20:28 min  
bloqueado  Áreas de Influencia. 7:35 min  
bloqueado  Ejercicios. 13:14 min  
15 Morphing  
bloqueado  Entendiendo Morphing. Creando un Morphing básico. Ajustando velocidad y tiempo. 19:21 min  
bloqueado  Sugerencias. Contorno, zona, aparición y desaparición. Ejercicios. 25:49 min  
bloqueado  Morphing en capas. 27:36 min  
 
Este curso va dirigido a dibujantes y no dibujantes, a todo aquel que quiera conocer el uso de Toon Boom como herramienta profesional para la creación de animación. Los amantes de animación encontrarán en este curso las herramientas necesarias para trabajar en la técnica tradigital de inmediato con las funciones avanzadas que el programa ofrece. Los no dibujantes pueden encontrar apasionante la animación cutout para dar vida a los personajes o incluso pueden dominar el uso de filtros para producir acabados de apariencia completamente profesional.
 
Se requiere una computadora PC o MAC con al menos 2 GB de memoria RAM y tarjeta de video NVIDIA (En el caso de PC)

Tableta de Dibujo (opcional).

El curso no requiere conocimientos básicos de dibujo y de animación pues no es indispensable para utilizar ToonBoom, ya que el programa y éste curso permitirá al estudiante especializarse en otras áreas como animación cutout o compositing. Sin embargo se aconseja un conocimiento básico de Photoshop, Premiere o After FX, aunque tampoco es indispensable.

Licencia del programa Toon Boom Harmony, Toon Boom Animate PRO, o la versión de aprendizaje de Animate PRO. Todos los ejercicios del curso se pueden seguir incluso con la versión de aprendizaje.

Los usuarios de Toon Boom Animate (version estándar), no podrán seguir completamente los temas avanzados del curso; pero si la mayor parte, por lo que también se recomienda este curso.
 

Para poder descargar el material de apoyo de este curso es necesario comprarlo, aprovecha nuestra promoción y comienza ahora.



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